強の旋風棍は出しづらい?

注:はじめに断っておきますがこの記事はあまりおもしろくないです(笑)

「よく強で旋風棍出せるね」

ビリーの旋風棍を初めて出そうとした時、とりあえずパンチボタンを連打しますよね?

  • まず弱パンチ(A)を連打してみる。まあ出る。
  • 次に強パンチ(C)を連打してみる。……出ない。連打が遅いのかなと思って気合を入れ直して連打!………出ない…!!!

弱より強のほうが速い連打速度が必要なのかと思った人もいるでしょう。しかし個人的な結論は「弱も強も必要な連打速度は同じ」です。

旋風棍の成立条件

「一定時間内にA(またはC)を5連打」

Cをひたすら連打するだけでは出ない理由はこの「一定時間内に」という部分がやっかいなためです。文章では説明が難しいので図で説明します。

1打目から受付時間が開始し、一定時間内(30Fぐらい?)に5打できれば成立。(※あくまでも私のイメージです)

受付時間内に5打に到達できない場合は不成立。連打速度不足です。

しゃがみC連打で旋風棍が出ない原因を考察

コマンド受付時間内に5連打できていますが、しゃがみC(1回目)の硬直中に受付時間(1回目)が先に終了してしまい、次の受付時間が開始してしまいます。しゃがみC(1回目)の硬直が終わるタイミングではまだ5連打に到達していないのでしゃがみC(2回目)が発生。以後ループ…。

では しゃがみCの空振り後に旋風棍が出るようにするには どうすればいいのか?

しゃがみCを出すためのC入力は旋風棍用には使わず、しゃがみCの硬直時間を考慮の上あらためてC連打を開始する。

一定時間入力間隔が開くと受付時間がリセットされるようで、上図のように「タン、タタタタタ」と入力すると受付開始をずらすことができ、しゃがみCの硬直が終わるタイミングで5打目が入力され無事旋風棍を出すことができます。

今回はここまでです。次回は旋風棍の使いどころなどをご紹介していきます。